Kolkata Knight Riders mantiveram vivas suas esperanças nos playoffs do IPL 2026 com uma vitória de 29 corridas sobre Gujarat Titans no Eden Gardens em Calcutá em 16 de maio.
Finn Allen e Sunil Narine foram os melhores jogadores da KKR na partida. Allen acertou um 93 de 35 bolas para colocar Kolkata Knight Riders em seu caminho para um total forte, antes de Narine acertar um feitiço econômico de dois para 29 para virar o jogo a favor de KKR na perseguição.
Para GT, o capitão Shubman Gill e B. Sai Sudharsan foram os melhores com seus meio séculos alegres.
CAVALEIROS CAVALEIROS DE KOLKATA
Ajinkya Rahane: 1,5 — Lutou para começar rápido e acabou sendo lançado por Mohammad Siraj (14 em 14 bolas; quatro).
Finn Allen: 9,5 – A abertura se concentrou em apenas seis rebatidas durante a batida. Ele finalmente caiu sete corridas abaixo de seu século (93 em 35 bolas; 4 de quatro, 10 de seis).
Angkrish Raghuvanshi: 6 — O jovem começou a ser o segundo violino de Allen antes de assumir as funções de rebatidas e terminar invicto com 82 bolas em 44 bolas (4 de quatro, 7 de seis).
Cameron Verde: 6 – O polivalente australiano deu um apoio fantástico do outro lado para terminar com 52 e não apenas 28 bolas (3 de quatro, 4 de seis).
Sunil Narine: 7,5 – O veterano spinner produziu performances brilhantes para conseguir um período econômico, ao mesmo tempo que escolheu postigos importantes de Nishant Sindhu e Shubman Gill (2/29 em 4 saldos).
Anukul Roy: 2,5 — Ele arremessou apenas um over e sofreu 17 corridas (0/17 em 1 over).
Varun Chakaravarthy: 2 – O spinner misterioso não obteve muito apoio na superfície e terminou com um passeio caro (0/47 em 4 saldos).
Saurabh Dubey: 5,5 – O marcapasso de Vidarbha lançou um período econômico, incluindo um penúltimo saldo de cinco corridas para encerrar o jogo a favor de seu time (1/23 em 2,4 saldos).
Kartik Tyagi: 1,5 — O jovem marcapasso também teve uma noite inesquecível com a bola retornando sem postigo depois de sofrer 59 corridas em seus quatro saldos (0/59 em 4 saldos).
Matheesha Pathirana: 2º – Lançou apenas oito bolas antes de sair de campo lesionado. (0/8 em 1,2 saldos)
TITÃS DE GUJARAT
Shubman Gill: 6,5 – O capitão do GT deu uma tacada fantástica para manter o time na busca durante a maior parte do jogo. Ele perdeu seu século (85 em 49 bolas; 5 de quatro, 7 de seis)
B.Sai Sudharsan: 5,5 – Marcou cinquenta pontos em cada lado de uma lesão no cotovelo que o forçou a se aposentar machucado (52 em 28 bolas; seis de quatro, três de seis).
José Buttler: 4,5 – As entradas do inglês nunca entraram em modo de ataque. Embora tenha conseguido 57 de 35 (5 de quatro, 2 de seis), Buttler não esteve perto de terminar a partida.
Nishant Sindhu: 1,5- Entrou para substituir o lesionado Sai Sudharsan, mas buracos sem muita contribuição (1 em 4 bolas).
Rahul Tewatia: 3 – Saiu para rebater quando o placar já estava decidido e não conseguiu fazer muita coisa (2 em quatro bolas).
Jason Holder: 4 – O versátil das Índias Ocidentais foi o lançador mais econômico para GT, mas não conseguiu acertar o postigo (0/39 em 4 saldos).
R. Sai Kishore: 3 – O girador esquerdo também terminou a noite em um lado um pouco caro e não completou sua cota total (1/38 em 3 saldos).
Rashid Khan: 1 – O leg-spinner teve uma de suas saídas mais caras, sofrendo 57 corridas em seus quatro saldos sem acertar um postigo (0/57 em 4 saldos).
Arshan Khan: 2 — O marcapasso do braço esquerdo conseguiu apenas um over, no qual sofreu 22 corridas. (0/22 em 1 acima)
Kagiso Rabada: 4 — O marcapasso da África do Sul às vezes teve azar com quedas de recepção e os rebatedores KKR conseguiram fazer 40 corridas em seus quatro saldos (0/40 em 4 saldos).
Mohammad Siraj: 3,5 – O marcapasso teve uma saída esquecível tanto com a bola quanto em campo. Apesar de remover Rahane precocemente, Siraj acabou sofrendo 50 corridas em seus quatro saldos (0/50 em 4 saldos).
Os pontos de avaliação resultam de uma classificação relativa baseada em CricViz Resultados da partida KKR vs GT.
CricViz O Match Impact quantifica as corridas extras ou reduzidas que um jogador contribui em comparação com um jogador médio operando no mesmo contexto de jogo. Cada entrega é avaliada e recebe um valor de execução positivo ou negativo, refletindo como isso afeta o total esperado da equipe.
Publicado em 17 de maio de 2026










