O ranking de basquete de fantasia é baseado nas minhas projeções da temporada dos quase 400 jogadores de rotação em potencial da NBA para a próxima temporada. Os rankings de aro de fantasia baseados em categorias são diferentes do baseado em pontos, com menos ênfase no volume puro, mais benefício para categorias de contagem especializadas, como blocos, roubadas de bola e 3 pontos, e mais punição por tiro ineficiente do campo ou da linha.
O valor de uma contribuição em uma determinada categoria será diferente com base na escassez da contribuição. Por exemplo, há muito menos roubos de bola do que assistências; portanto, a ponderação de cada roubo de um jogador médias contribuirá mais para as classificações de categoria do que cada assistência.
Fazer sentido?
A categoria com mais volume são os pontos, portanto, cada ponto individual marcou menos em relação a esses rankings. E a categoria com o menor volume é bloqueada, então cada tiro bloqueado vale bastante peso nos rankings.
Você verá que o fenômeno jogou em ambos Rankings de categoria 150 principaisbem como aqui nas camadas de categoria. É fácil ver que os bloqueadores de tiro como uma classificação inteira são significativamente melhores nos níveis de categoria do que nas camadas baseadas em pontos.
E, de um modo geral, você notará que especialistas defensivos ou atiradores de 3 pontos se saem relativamente melhores e jogadores que geram volume em pontos, rebotes e/ou assistências se saem relativamente piores no ranking de categorias do que em pontos.
A seguir, é apresentado o meu colapso dos jogadores em camadas, por posição, com base nas projeções de pré -temporada.
Vale a pena ver como eu divido as coisas, mas, em última análise, você terá o máximo proveito de levar alguns minutos para si mesmo e dividir os jogadores em suas próprias camadas com base em sua própria avaliação. Você ficaria chocado com o quanto um pequeno exercício pode fazer para prepará-lo para o seu rascunho e quanto esse exercício de 20 minutos pode diferenciá-lo dos outros gerentes de equipe da sua liga.
Armador
Pensamentos sobre PGs:
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As duas principais camadas têm mais protetores de ponta do que qualquer outra posição. De fato, existem tantos guardas pontuais nesses dois níveis quanto todas as outras posições combinadas. Provavelmente, isso se deve a duas das três categorias raras, roubadas de bola e 3 pontos, sendo dominadas pelos guardas pontuais.
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A maioria dos guardas pontuais nesses dois principais níveis são jogadores de franquia para suas equipes, mas já vemos mais um jogador especializado como Derrick White cujo excelente em três pontos, rouba e até bloqueia para um guarda.
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Outro especialista, reinante campeão de roubos Dyson Danielsestá no Nível 3 com All Stars De’aaron Fox e Jamal Murray. Cada um dos níveis 3 – 5 tem três guardas pontuais, mas nas camadas 6 e 7 estamos de volta até cinco. Uma das principais coisas é que você pode obter um armador de alto calibre em quase qualquer momento do rascunho, algo que certamente não é verdadeiro para as outras posições.
Guarda de tiro
Pensamentos sobre SGS:
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Anthony Edwards é o único guarda de tiro no nível 1, após uma temporada que o viu dar o salto para o atirador de 3 pontos de maior volume da liga.
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Amém Thompson e Devin Booker Make Up Tier 2; Thompson destaca sua fuga geral com excelentes categorias defensivas, enquanto Booker é uma forte combinação de volume ofensivo sobre grande eficiência.
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O Nível 3 é o único nível de alto nível em que há mais guardas de tiro do que qualquer outra posição, e isso sugere que, se você for outras posições nas duas primeiras rodadas, terá uma boa chance de conseguir um forte guarda de tiro nas rodadas 3 ou 4.
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As camadas 4-6 têm dois a três jogadores em cada um, mas as camadas 7-9 estão novamente cheias de mais guardas de tiro do que qualquer outra posição. Uma implicação desse detalhamento é que o tempo mais provável em seu rascunho para encontrar um bom valor no guarda de tiro é nas rodadas 3-5 ou nas rodadas posteriores.
Pequeno para a frente
Pensamentos sobre SFS:
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Não há pequenos atacantes no nível 1. LeBron James é ferido por sua porcentagem de lance livre, que o deixou no Nível 2.
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Jalen Williams e novato Cooper Flagg Compreende o Nível 3. Para Flagg, em particular, a escassez de um pequeno atacante, além de seu merecido hype provavelmente fará com que ele seja convocado ainda mais cedo do que os rankings sugerem.
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As camadas 4-6 contêm mais pequenos atacantes do que qualquer outra posição, com uma grande variedade de especializações diferentes que poderiam se encaixar em equipes de fantasia com maquiagens diferentes.
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A posição fica escassa novamente pelos tardios, particularmente o nível 9. Com base nessa análise, o tempo mais provável nos rascunhos de fantasia para obter valor no pequeno avanço são as rodadas do meio.
Poder para a frente
Pensamentos sobre PFS:
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Giannis Antetokounmpo é o único nome no Nível 1. O fato de ele ter conseguido, apesar de suas lutas na linha de lance livre, mostra o quão dominante ele é nas outras categorias.
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Anthony Davis está no Nível 2, e o risco de disponibilidade devido ao histórico de lesões é a única razão pela qual ele também não está no Nível 1.
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Existem pelo menos três jogadores cuja posição padrão é o poder para a frente em cada um dos níveis 3-6, tornando a energia adiante a única posição além do armador onde isso é verdade.
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O poder para a frente é a posição mais escáscara dos níveis 7-9. Agora, parte dessa escassez é mitigada por jogadores elegíveis de dupla, mas a implicação geral é que, se você não receber uma das poucas opções de elite no poder adiante na primeira rodada ou duas, você definitivamente deseja elaborar uma nas rodadas do meio, porque é difícil encontrar o valor avançado do poder nos rascunhos.
Centro
Pensamentos sobre CS:
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O valor entre os centros é dominado pelo bloqueio de tiro. Bloqueio de tiro é o motivo pelo qual, no ranking de categoria, Victor Wembanyama vence até com média tripla-dupla Nikola Jokic Para o primeiro lugar.
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E aqueles que podem bloquear tiros e fazer três pontos são ainda mais valiosos, e é por isso Myles Turner está no nível 3 e Alex Sarr está no nível 4.
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Walker Kessler está na mesma camada 5 com MVP do passado enigmático, mas o risco de lesão grave Joel Embiid.
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Existem dois jogadores nas camadas 1 e 2, e três jogadores nos níveis 3 e 4. O nível 6 é o primeiro com quatro opções, depois as camadas 8-9 têm sete jogadores no total, incluindo vários bloqueadores. A implicação é que, se você perder uma das opções superlite mais cedo, é provável que você possa preencher sua posição central mais tarde no rascunho com os tipos de jogadores de bloqueio de bloqueio.