Você notou? Você não pode escrever “Edward Kenway” sem “intencional”. O protagonista de Assassin’s Creed: Black Flag incorpora verdadeiramente este termo. O jogo começa com ele contando uma história sobre a riqueza do Novo Mundo para sua esposa antes de partir de Bristol. “Quero comida que não me deixe doente”, disse ele. “Quero um muro para proteger do vento. Quero uma vida decente.”
Ele escrevia para casa uma vez por ano e, fora isso, parecia à família ou aos marinheiros um homem sem responsabilidades. Depois de ser jogado na costa do Cabo Bonavista durante uma batalha naval, ele brigou com um assassino chamado Duncan Walpole. Kenway o chama de “bastardo descolado”. Enquanto Walpole tentava negociar a passagem para Havana, Kenway tentou um assalto e a briga chegou ao ponto do assassinato.
“Peguei você, Sneaksby”, Kenway gargalhou, perseguindo despreocupadamente sua presa pela selva como se estivesse jogando um jogo de pega-pega envolvendo um sabre.
Logo depois, Walpole morreu em Cuba, com o corpo escondido nos arbustos e as roupas usadas pelo assassino. Fazendo-se passar por Assassino, Kenway esperava lucrar com um acordo com o governador local – vendendo mapas encontrados no bolso de Walpole detalhando a localização de todos os esconderijos da Irmandade na área.
É importante notar que esta introdução é incomum para o protagonista da série. Em Assassin’s Creed 2, a adesão de Ezio Auditore à Irmandade foi cheia de ritual e piedade. Numa cerimónia no topo da torre na presença de algumas das maiores mentes da Renascença, Ezio aceitou seriamente o seu papel na derrubada do controlo dos Templários sobre a humanidade. Esta missão secular é considerada sacrossanta.
Por outro lado, para Kenway, o capuz pontiagudo era apenas uma peça de roupa a ser explorada. No momento em que ele teve uma conversa adequada com um seguidor do Credo, ele havia matado mais Assassinos e vazado a localização dos Assassinos restantes para os grandes impérios da Europa. Então ele os insulta descaradamente. “Meu Deus, vocês são um grupo tão feliz? Todo mundo está carrancudo”, disse ele com um sorriso ao conhecer o Mentor Assassino A’Tabai.
No entanto, Kenway é o companheiro perfeito para os jogadores de Assassin’s Creed em 2013. A Ubisoft lançou seis títulos em sete anos, e a série já se passa em um cenário caótico de ficção científica e sangue. Na verdade, o enredo abrangente que conecta os jogos era tão impopular que a Ubisoft matou prematuramente o protagonista moderno Desmond em Assassin’s Creed 3. À medida que os planos originais da trilogia se expandiam para o caos, os fãs se cansavam de rastrear os tópicos da história ao longo de centenas de horas de jogo. Muitas pessoas desejam uma reinicialização suave.
Neste contexto, Kenway é como um sopro de oceano. Este é um homem sem o peso do conhecimento. Alguém que nunca teria paciência para ler entradas do códice sobre alienígenas ou Pedaços do Éden. Ele ria na cara dos exegeticalistas sérios e interpretava o Credo da maneira que julgava adequada. Para ele, o mantra “vale tudo” é uma continuação da mentalidade dos Piratas de Nassau – representando liberdade em relação ao país, dever e lealdade.
Ao mesmo tempo, ele dá aos fãs da série muito o que explorar. Como a jornada de Assassin’s Creed pela história não é cronológica, os fãs da série sabem um pouco sobre Edward Kenway antes mesmo de conhecê-lo. Ou seja, seu filho Haytham cresceria e se tornaria um Mestre Templário, e seu neto Connor se tornaria um Assassino durante a Revolução Americana. De alguma forma, uma certa ambivalência em relação à causa foi incorporada ao DNA de Edward.
Essa abordagem descontraída para questões importantes combina perfeitamente com o formato do Black Flag, que dá aos jogadores mais liberdade do que nunca. Enquanto seu antecessor limitava as missões marítimas a cantos específicos do mapa, Black Flag permite que você conduza seu navio para qualquer ponto da bússola. Não importa se você está perseguindo obstinadamente a missão principal, perseguindo um tesouro na barriga de um navio mercante ou caçando tubarões-martelo com um arpão. Se o enredo ficar em segundo plano em relação a preocupações mais frívolas, como costuma acontecer em aventuras de mundo aberto, então Black Flag pode apoiar isso. Afinal: esse método é indicado para quem é firme diante das obrigações.
No final das contas, a experiência de Kenway nas Índias Ocidentais o mudou. Sua história se passa ao longo de vários anos – tempo suficiente para que ele veja os danos que suas ações causaram. “Durante anos tenho corrido e levado tudo o que queria em vez de colocar a Maldição do Tinker nas pessoas que magoei”, disse ele. “No entanto, aqui estou, com riqueza e fama, não me sentindo mais sábio do que quando saí de casa. Quando me viro e olho para o caminho que percorri, não há um homem ou mulher ao meu lado que eu ame.”
Em seu leito de morte, um amigo pediu a Kenway que limpasse a bagunça que havia feito. Foi esse apelo que o convenceu a reavaliar suas ideias sobre assassinos – ideias que sempre foram difíceis de entender de forma simples, mesmo para jogadores experientes. “Se nada é real, então por que acreditar em alguma coisa? Se tudo é permitido, por que não perseguir todos os desejos? Talvez essa ideia seja apenas o começo da sabedoria, não sua forma final”, ponderou.
Não vou mentir para você: depois que Kenway ficou esperto, ele não era mais tão engraçado. Controlar uma bola de demolição é inegavelmente emocionante, e a ressaca resultante parece mais um passeio de desculpas. No entanto, o seu caminho para a redenção é convincente e bem merecido. Personalidades teimosas muitas vezes precisam de muitas lições antes de aceitarem mudanças. A lenta transformação de Kenway se presta a um jogo longo – dando à história um lugar para viajar enquanto você ainda completa missões em uma ilha distante.
Agora, com Resynced no horizonte, ele é a pessoa perfeita para estar à altura da ocasião novamente: liderando um jogo que rejeita o estilo RPG insípido do Assassin’s Creed moderno em favor de um apelo mais simples ao mar. Black Flag quer que você se sinta obstinado e Edward Kenway está pronto para lhe dar permissão.
Jeremy Peel é jornalista freelancer e amigo de quem deseja ver uma foto de seus cachorros.










