Quer seja um mundo cada vez menor chão Ou uma onda de coleta de monstros amigo mundoliteralmente basta uma boa ideia para fazer com que todas as partes familiares de um jogo de sobrevivência pareçam totalmente novas. caminhada em alto mar Em 2014, Subnautica 2 adotou essa abordagem, adotando a fórmula usual debaixo d’água, e quando saiu do acesso antecipado em 2018, facilmente se tornou um dos meus favoritos. Oito anos e um spin-off frio depois, a versão Early Access de Subnautica 2 mais uma vez me atrai como uma corrente oceânica, e o multijogador cooperativo revolucionário faz com que o mar profundo pareça menos solitário. Claro, existem barreiras vermelhas esperando por você fora do minimapa atualmente disponível, bem como uma pequena coleção de equipamentos e artesanatos para completar, e depois de algumas horas comecei a sentir falta de coisas novas para fazer e construir, o que realmente faz este oceano parecer mais um lago agora. Mas isso não será uma surpresa para aqueles que acompanharam o original desde seus primeiros dias, e experimentá-lo agora me deixou muito animado com as atualizações que nos aguardam nos próximos meses e anos.

Os fãs que retornarem reconhecerão a maioria das coisas estranhas que acontecem em Subnautica 2. Um planeta aquático assustador cheio de criaturas marinhas perigosas? Verificar! Uma história de ficção científica que vai de levemente estressante a dolorosamente frustrante em questão de horas? Verificar! Construir bases enormes e fabricar equipamentos e veículos apenas para não ter que nadar constantemente até a superfície para recuperar o fôlego? Você sabe disso! Esta sequência não muda muito em relação à estrutura central do primeiro jogo e, sabiamente, se afoga quase totalmente na água no final do jogo. Subnáutica: Abaixo de Zero Tente obter mais ação em terra. Você reunirá recursos para ajudá-lo a escapar do casulo de vida e explorar as profundezas do oceano, enquanto enfrenta novas ameaças – sejam águas infectadas cheias de formas de vida hostis ou áreas quentes cheias de gêiseres vulcânicos que podem queimá-lo vivo.

Uma melhoria que Subnautica 2 faz em relação ao seu antecessor é a sua história, que pega muito do estilo de narrativa ambiental do original e o tira das profundezas para oferecer algo mais atraente (muitas vezes completamente roguelike, mas de forma intencional). Embora tudo o que vimos na versão de acesso antecipado seja um trailer, esta edição inicial já está repleta de personagens interessantes e conceitos de ficção científica, bem como algumas revelações verdadeiramente devastadoras. O que é ótimo é que, embora a história seja definitivamente mais direta, ela conta a história enquanto mantém uma sensação de isolamento e mistério que parece uma parte importante da série. Na verdade, aprender mais sobre o estado do mundo e o planeta aterrorizante em que você se encontra só aumenta seu desconforto enquanto você explora. Se isso é apenas uma pequena amostra do que está por vir, então estou realmente preocupado com o que está por vir.

Embora a história seja um avanço significativo, muitas das mecânicas de sobrevivência permanecem praticamente as mesmas, com alguns novos conteúdos e otimizações adicionados aqui e ali. Você ainda precisa encontrar vários materiais de artesanato, como cobre e prata, examinar cada pedaço de flora e fauna à vista para desbloquear novos esquemas e cozinhar todas as algas e frutos do mar que puder para não morrer de fome. O processo agora é ainda mais simplificado, já que quase todos os materiais têm múltiplas funções, fazendo com que coletá-los seja um tempo bem gasto – você não vai encher seu armazenamento com cogumelos ácidos e se sentir bobo horas depois quando perceber que pegou mais do que provavelmente precisava. O ritmo (pelo menos nas seções atualmente disponíveis) também parece muito melhor, pois sempre senti que sabia exatamente que material procurar e quais áreas explorar em seguida, e nunca senti que estava progredindo lentamente durante as 15 horas que levei para atingir meu limite atual.

Uma ideia nova e interessante é a capacidade de modificar seus genes por meio de uma máquina de biolaboratório, que pode ser construída em seu assentamento ou encontrada no mundo. Eles lhe dão acesso a novas habilidades ativas, como a capacidade de correr debaixo d’água durante o tempo de espera, ou habilidades passivas, como a capacidade de ter maior capacidade pulmonar. A capacidade de personalizar a forma como você joga é um recurso muito interessante, embora (como tudo nesta versão do Early Access) existam apenas algumas opções no momento, então é difícil dizer como será a aparência quando o sistema tiver a chance de evoluir ao longo do tempo.

Os loops de sobrevivência podem não ser particularmente novos, especialmente para aqueles que enfrentaram as águas de Deepsea Trek, mas como sempre, a principal atração é que você precisará explorar profundezas cada vez mais imprevisíveis e perigosas se quiser continuar. É aqui que Subnautica 2 brilha, pois cada novo corpo de água ou caverna inexplorada está repleto de perigos desconhecidos, formas de vida surpreendentes e pedaços de conhecimento a serem descobertos ao longo do caminho. Algumas áreas estão cobertas de formas de vida doentes e repletas de peixes carnívoros até que você possa identificar e destruir a fonte da corrupção, enquanto outra área abriga uma criatura gigante parecida com um molusco cuja concha esconde recursos valiosos que podem ser reivindicados por aqueles dispostos a arriscar despertá-la.

Momentos como este, onde tudo é novo e inesperado, são as melhores partes do Subnautica 2, por isso é bom vê-los surgindo a um ritmo quase constante em áreas atualmente exploráveis. A única desvantagem, porém, é que se você quiser começar agora, logo ficará sem novas áreas para explorar. Depois que todo o mistério desaparece e você sabe onde está tudo, especialmente depois de desbloquear e atualizar o Tadpole (um veículo que torna o movimento mais rápido e o armazenamento de oxigênio quase irrelevante), a exploração passa de uma exploração perigosa para um pouco como um jogo de agricultura casual.

A construção de base, uma das outras atividades importantes nas quais você precisa gastar muito tempo, foi bastante melhorada em Subnautica 2 (embora em seu estado atual sofra de uma falta semelhante de coisas para realizar). O melhor ajuste para o edifício é o quão fácil se torna configurar, expandir e modificar a base, já que agora você pode simplesmente colocar uma sala e puxá-la para aumentar seu tamanho em qualquer direção, adicionando janelas, corredores e portas praticamente sem atrito. Construir costuma ser uma das coisas que você passa muito tempo em jogos de sobrevivência, mas muitas vezes parece que você está lutando contra uma mecânica inferior para fazê-lo. Isso quase nunca aconteceu durante meu tempo jogando Subnautica 2, o que é bastante impressionante considerando como é fácil e indolor construir uma base debaixo d’água. O aumento das correntes oceânicas em todo o mundo é também uma novidade interessante, não só porque podem trazer algum caos à exploração ao levarem-nos embora, mas também porque podem ser usadas como fonte de energia renovável se acamparmos nas proximidades, o que considero muito inteligente.

A maior novidade até agora, além de todos os peixes malignos e águas assustadoras, é o modo multijogador. Eu realmente gosto de jogar jogos de sobrevivência com amigos, então isso parecia algo definitivamente necessário na sequência. O jogo cooperativo é exatamente o que você espera – você pode convidar pessoas para o seu mundo e começar a explorar, coletar e construir juntos, o que é um ótimo momento, mesmo que torne a progressão surpreendentemente rápida e remova um pouco do medo e da solidão da experiência solo. A única desvantagem é que atualmente você não pode jogar no mundo de outra pessoa, a menos que ela esteja online, e os mundos offline estão para sempre separados dos salvamentos multijogador, então se você iniciar uma determinada corrida no modo single-player, seus amigos não poderão ver todas as coisas legais que você está fazendo.

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