Quarta-feira, 25 de fevereiro de 2026 – 15h30 WIB

Jacarta – Desde seu primeiro lançamento em março de 1996, Residente Malque foi desenvolvido e publicado pela Capcomtornou-se um marco no mundo do vídeo jogo.


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Este jogo não só foi um sucesso comercial, como também foi conhecido como pioneiro gênero sobrevivência horrorcombinando suspense psicológico, gestão de recursos limitados e uma narrativa envolvente que influenciou toda a indústria de jogos por mais de duas décadas.


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Ideias iniciais: de casas assombradas a zumbis icônicos

Inicialmente, o diretor Shinji Mikami queria fazer um jogo com tema de casa mal-assombrada. No entanto, ele percebeu que atirar em fantasmas não criaria tensão suficiente.


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Mikami então se inspirou em filmes clássicos de zumbis, como Dawn of the Dead (1978) e substituiu os espíritos por criaturas zumbis lentas, mas aterrorizantes. Este conceito é a base de Resident Evil: sobreviver com recursos limitados diante de ameaças constantes.

Design Mundial que Cria Suspense Máximo

O local principal de Resident Evil é uma grande mansão cheia de quebra-cabeças e segredos, o que cria uma atmosfera intensa desde o início do jogo. Câmeras fixas, becos escuros, o som de gemidos de zumbis e armadilhas escondidas mantêm os jogadores atentos.

Este design de mundo enfatiza a vulnerabilidade do jogador, que é uma marca registrada do gênero survival horror: medo, recursos limitados e ameaças inesperadas em cada esquina.

Jogabilidade que combina ação e estratégia

Resident Evil apresenta elementos de jogo únicos que definem o gênero de terror de sobrevivência:

  • A gestão de estoque é limitada, forçando os jogadores a tomar decisões estratégicas
  • Quebra-cabeças e enigmas, desafiando a lógica e a observação
  • O inimigo é assustador e imprevisível, criando uma tensão constante
  • Os ângulos da câmera são fixos, o que melhora a atmosfera tensa

Essa combinação torna Resident Evil muito mais emocionante do que um jogo de ação comum, criando uma autêntica experiência de sobrevivência.

Influências Culturais e Industriais

O sucesso de Resident Evil encorajou o surgimento de outros jogos de terror de sobrevivência, como Silent Hill, Clock Tower e Dino Crisis.

Esses jogos adotaram elementos de suspense psicológico, gerenciamento de recursos e atmosfera envolvente, expandindo o gênero para se tornar um dos mais populares na indústria de jogos.

A franquia Resident Evil também gerou adaptações cinematográficas, mercadorias e um número crescente de spin-offs, demonstrando sua influência não apenas no mundo dos jogos, mas também na cultura popular global.

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