Terça-feira, 24 de fevereiro de 2026 – 21h WIB
Jacarta – Para muitos jogadores Residente Mal 4 Remake, um dos desafios mais confusos ocorre no Capítulo 9 quando você joga como Ashley Graham.
Em uma área escura da biblioteca repleta de inimigos vivos, bonecos blindados, Ashley deve resolver um quebra-cabeça de relógio. quebra-cabeça) para abrir uma passagem secreta e continuar a história.
Este guia explica os passos que precisam ser seguidos e a solução correta do tempo para que você não fique preso nesse quebra-cabeça por muito tempo.
Desafio do quebra-cabeça do relógio no capítulo 9
Ao caminhar pela biblioteca após o início da história, você encontrará dois grandes relógios (relógios de pêndulo) cujas portas estão trancadas.
Para abrir o caminho de volta ao fundo e ao Mausoléu, você deve acertar a hora correta nessas horas.
No entanto, jogo não informa imediatamente quanto tempo levará, então você precisa primeiro procurar pistas.
Encontrando as pistas da hora certa
Para saber que horas definir, você precisa explorar a biblioteca até o topo da sala. Ali, sobre a mesa, havia uma pequena nota (Nota Escrita Apressadamente) contendo a resposta para o quebra-cabeça do relógio.
O tempo que você tem para entrar varia dependendo da dificuldade do jogo:
- Assistido ou Padrão (modo fácil/normal): ajuste o relógio para 11h04.
- Hardcore ou Professional (modo difícil): ajuste o relógio para 7h.
Essas notas podem ser escritas em números regulares ou em algarismos romanos em dificuldades altas, mas seu significado é o mesmo da hora correta para o quebra-cabeça do relógio.
Como acertar o relógio
Depois de encontrar o registro do tempo, volte ao relógio que viu pela primeira vez e mude a posição do ponteiro das horas de acordo com a hora indicada. Pressione o botão de interação até que o relógio exiba a hora correta. Quando a hora correta for inserida, o relógio tocará e uma porta secreta se abrirá para uma passagem escondida.
Lembre-se de que os dois relógios devem ser acertados ao mesmo tempo quando você retornar para encontrá-lo – um no cenáculo e outro no ponto de partida para que o caminho fique totalmente aberto.
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Mais do que apenas um quebra-cabeça
