lenta mas seguramente, “O Conto do Caçador de Monstros” Ele se estabeleceu como mais do que apenas um spin-off do famoso RPG de ação da Capcom. Passou de um pequeno projeto no Nintendo 3DS para um ambicioso RPG japonês no Nintendo Switch que superou seu peso.

Agora em sua terceira iteração, “Histórias de Monster Hunter 3: Reflexões distorcidas” Festa de debutante da franquia. A entrada está sendo lançada em vários sistemas pela primeira vez e adota uma abordagem diferente para a história.

O produtor executivo Ryozo Tsujimoto disse que as entradas anteriores se concentraram em novatos e pilotos em ascensão, refletindo a infância da série. Mudou para “Twisted Reflection”, dizendo que a equipe queria “retratar mais um piloto de elite” e retratar um mundo mais desenvolvido.

Um cavaleiro senta-se no topo de um wyvern e sobe um penhasco
Em “Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection”, os jogadores montam monstros chamados monstros. (Capcom)

Um novo papel para um novo jogo
É por isso que os jogadores são escalados para papéis reais de príncipes ou princesas (dependendo da criação do personagem). Como membros da Coroa, os jogadores também são capitães de rangers, que montam na monstruosidade e são administradores do meio ambiente.

O grupo defende o reino contra um estranho fenômeno chamado “Crystal Encroachment”, que está lentamente se infiltrando em suas terras. Isto destruiu o país vizinho de Vermel e aumentou a tensão entre eles. É muito mais político do que os anteriores, centrados na habitual trama de salvar o mundo.

Semelhante às entradas anteriores, os jogadores montam Monsties, que são basicamente criaturas parecidas com Pokémon que os heróis podem montar. Eles lutam contra inimigos em combates por turnos e, como no jogo principal “Monster Hunter”, à medida que os jogadores derrotam os alvos, eles esculpem peças que usam para armas e armaduras.

Os Rangers descobrem uma espécie Rathian ameaçada de extinção
Os jogadores devem salvar espécies ameaçadas, como Rathians, em “Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection”. (Capcom)

Luta desenvolvida
O combate por turnos tem como premissa pedra-papel-tesoura. Os jogadores escolhem um ataque que se concentra na potência, velocidade ou estratégia. Ao longo dos anos, “Monster Hunter Stories” evoluiu o sistema fazendo com que os jogadores escolhessem quais armas usar e quais áreas atacar. Os jogadores podem escolher ataques de habilidade mais poderosos. Ele adiciona um medidor de parentesco que aumenta para uma luta e, quando ele fica cheio, os jogadores montam em seus monstros para ataques mais poderosos.

Em “Twisted Reflection” a equipe introduziu uma barra de resistência para habilidades, para que os jogadores pudessem usá-las sem ter que se preocupar em drenar o medidor de parentesco como nas entradas anteriores. Os monstros também têm sua própria barra de resistência, que usam para suas próprias habilidades. Curiosamente, os jogadores também podem aumentar seu medidor de parentesco para níveis mais elevados. Os jogadores também podem optar por causar dano a um monstro para eliminar seu Wyvern Soul Gauge e abri-lo para novos ataques.

Embora isso possa parecer complicado, e às vezes é, leva algumas horas até que se torne uma segunda natureza e os jogadores aprendam os padrões de ataque dos monstros e quais ataques eles usam.

Um toby vermelho raramente ruge
À medida que os jogadores introduzem mais Tobi Kadachi na natureza por meio da restauração do habitat, novas mutações são introduzidas na natureza e nos ovos. (Capcom)

Fatores ambientais
A outra parte de “Twisted Reflections” é coletar monstros na natureza, assim como Pokémon, e a Capcom simplificou esse elemento para ser menos furtivo, mas ainda ter a mesma emoção. Os jogadores ainda vasculharão o ninho em busca de ovos poderosos e correrão o risco de lutar contra os monstros que o guardam. Eles criarão uma enorme coleção de monstros com genes e estatísticas diferentes, mas os desenvolvedores dizem que desta vez criaram uma válvula de escape.

Como os jogadores são rangers, eles trabalham para ajudar o meio ambiente, e o fazem deixando o monstro e retornando para a floresta através do menu de recuperação de habitat. Quanto mais animais os jogadores liberarem, maior será a classificação no ambiente, e se os jogadores restaurarem monstros suficientes ao habitat, eles terão a chance de ativar mutantes ou outras subespécies raras. Alguns deles terão elementos duais. É um aspecto do jogo que rompe com a série original e estabelece “Twisted Reflections” como algo próprio.

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